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슬롯 추천

개성에 초점을 맞추고 확장하는 것은 미래 설계의 원동력입니다

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Research Institute
디자이너
Kakamiga Rina, Kubota Yuri, Kamiko Shiho,
Miura Mirei and Mitsui Shinpei
슬롯 추천
Kakami Kubota Kamiko
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Mitsui Miura

첫 해의 첫해와 당신이 특히 감동 한 것에 대해 알려주십시오.

Kagami
저는 주로 해외 사용을위한 에어컨 제품의 제품 설계를 담당했습니다. 가장 기억에 남는 것 중 하나는 초기 단계부터 중국의 가정용 에어컨 장비 개발에 관여했다는 것입니다. 먼저, 우리는 지역의 요구를 탐구하는 것으로 시작합니다. 우리는 중국 시장에서 사례를 수집하고 잠재적 가치를 고려하면서 사양을 논의했습니다. Feng Shui가 좋은 선택이 아니기 때문에 침실에 거울을 두지 마십시오. 색상에서 비롯된 인상은 일본인의 인상과 다르기 때문에 우리는 계열사의 중국 회사를 인터뷰하여 색상을 고려했습니다. COVID-19의 영향으로 인해 현장 설문 조사가 불가능했지만 설치 위치 및 사용 장면의 이미지를 신중하게 관찰하고 제품 구조를 검토하여 슬롯 추천과 작동성을 모두 지역 생활 방식과 일치하는 스타일에 통합 할 수있었습니다. 글로벌 개발에서 우리는 각 국가의 잠재적 요구를 탐구 할 시간을 계속 소중히 여기고 싶습니다.
Kubota
나는 병원 내에서 약물을 운송하는 로봇의 개발에 관여했으며, 첫 해부터 지금까지 UI 슬롯 추천을 담당했습니다. 우리는 일반적으로 병원과 접촉하지 않기 때문에 의료진이 로봇을 사용하는 방법과 사용하기 쉬운 종류의 물건을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다. 또한 각 작동 규칙, 텍스트 표기법, 버튼 등을 신중하게 설계해야한다는 것을 알게됩니다. 전시회를위한 컨셉트 카를 만들면서 그는 미래의 교통 로봇 개념을 위해 GUI를 담당했습니다. 그는 데모 UI, 로봇 움직임 및 얼굴 표정과 같은 상호 작용, 데모 영상의 방향을 연구했습니다. 가까이 디스플레이를위한 모의를 만드는 과정을 보는 것은 인상적이었습니다.
어퍼
회사에 합류하기 전에 전문적으로 슬롯 추천을 공부 한 적이 없었기 때문에 슬롯 추천 소프트웨어를 인수하기 시작하여 점차 실용적인 작업으로 전환했습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 처음부터 처음으로 설계 해 왔으며, 풍력 조건 데이터를 시각화하는 UI 화면의 개발은 나에게 인상을 남겼습니다. 나는 "슬롯 추천은 아이디어가 사물에 말하는 세상"이라는 선입견을 가지고 있었지만 그것은 사실이 아닙니다. 사용자 관찰, 의견 교환, 핵심 요점 구성 및 슬롯 추천에 넣습니다. 논리적으로 생각하면 사용하기 쉬운 슬롯 추천을 생각해 낼 수 있다고 확신 할 수있었습니다.
mitsui
나는 해외 사용을위한 냉장고의 UI 설계와 첫해에 관여했습니다. 제품 개념과 일치하기 위해 각 작동 버튼 및 표시 부품의 크기, 색상 및 배열을 고려했습니다. 그러나 우리가 여기에 직면 한 것은 슬롯 추천 제약이었습니다. 나는 배선 경로와 다른 것들의 타당성과 다른 것들을 유용성과 고급 스러움과 고급 자연의 느낌을 줄 수있는 슬롯 추천과 결합하는 것이 너무 어려울 것이라고 상상하지 못했습니다. 제품의 기계적 구조에 대한 이해를 심화시키고 설계 부서와 밀접하게 전달함으로써 우리는 착륙 지점을 찾을 수있었습니다. 동시에, 나는 여기서 광범위한 지식이 필요하다는 것을 깨달았습니다.
Miura
나는 나의 이익을 넓히기 위해 다양한 과제에 관여했습니다. 이 중에서 가장 기억에 남는 것은 LCD 텔레비전을 사용하는 노인 주택의 커뮤니케이션 서비스를위한 스크린 UI의 개발입니다. 유용성을 확인하기 위해 평가 실험을 이끌었습니다. 노인들과의 인터뷰를 통해 우리는 개발 중에 눈치 채지 못한 노인들에게 고유 한 문제를 추출하여이를 개선하는 데 사용될 수 있었으며 프로젝트 초기 단계에서 사용자 피드백을 통합하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 동시에, 우리는 이제 사용자의 일상 생활에 익숙한 제품과 서비스를 제공하는 것에 대해 생각하고 있으므로 사용자는 제품을 처음 집어들 때 주저없이 편안하게 사용할 수 있습니다.

일을 시도했을 때 상상력의 놀라움과 차이점은 무엇입니까?

어퍼
나에게 놀란 것은 광범위한 비즈니스 분야였습니다. 내가 속한 부서는 전기, 공장 및 차량입니다. 미쓰비시 전기 가이 산업에 참여했다는 것을 믿을 수 없습니다. 또한 드론 및 비행 자동차에 대한 풍력 조건 데이터를 사용하는 등 새로운 분야를 다루기 위해 가볍게 노력하고 있습니다. 이 다양한 옵션은 내가 다양한 일을 시도하고 싶은 사람이기 때문에 자극적입니다.
Kubota
동의합니다. 차량 내 그룹에 처음 합류했을 때, 나는 "자동차 내비게이션 시스템에 전문화 된 지 궁금하다"고 모호하게 생각했지만 완전히 달랐다 (웃음). 그는 병원을위한 교통 로봇, 좁은 범위의 자율 주행 시스템을위한 UI 및 차량 내 장치에서 파생 된 서비스를 포함하여 상상하지 못한 광범위한 분야에서 설계에 참여하고 있습니다.
Mitsui
넓고 깊은 두 가지 방식으로 성장할 수 있습니다. 또한 Integrated Design Institute에서의 노력을 통해 미래의 가치에 대한 통찰력을 얻으려고 생각합니다. 사회적 변화의 징후를 바탕으로, 우리는 가치의 미래 변화에 대한 통찰력으로 논의하고 새로운 비즈니스에 대한 통찰력으로 사용할 것입니다. 가정 기기뿐만 아니라 자동차, 인프라, 의료 등을 고려해야하므로 자연스럽게 지식의 범위가 확장됩니다.
Kagami
토론을 통해 미래를 연결하고 탐구 할 때, 우리는 "각 개인이 디자이너이자 연구원"인 Integrated Design Institute의 진정한 본질을 깨닫습니다. 연구 활동이 상상했던 것보다 훨씬 더 활동적이라는 사실에 놀랐습니다.
Miura
간호 및 복지 시설을위한 모니터링 서비스 인 Melcare®는 주로 Integrated Design Institute에서 수행하고 있으며 부서 전체에 연구를하고있었습니다. 시설 내에서 프로젝트의 상업화를 보는 것은 고무적이었습니다. 반면에, 상업화의 어려움을 느끼게하는 프로젝트도 있습니다. 이 프로젝트에는 작업중 인 컨텐츠에 대한 사용자 요구가 있었지만 개발 비용이 너무 비싸서이를 수행하기에는 정지해야했습니다. 나는 "투자 회수 여부"의 관점이 연구 개발에 필수적이라는 것을 깨달았습니다.
Kubota
이 문제는 프로젝트가 진행됨에도 ​​따릅니다. 그러나 비용 측면을 충족시키기 위해 설계를 타협하는 것은 불가능합니다. 디자이너로서, 당신은 최선을 추구하는 것을 잊지 말아야합니다.
Kagami
먼저, 우리는 이상적이라고 생각하는 디자인을 제안하고 디자이너와 긴밀한 세션에서 비용 및 유용성과 같은 현실적인 착륙 지점을 탐색합니다. 그것은 우리가 디자이너로서 중요한 작업 중 하나입니다.

학교 시절에 어떻게 배웠습니까? 현재 직장에 적용 되었습니까?

Mitsui
학생으로서의 제조 경험은 여전히 ​​사용 중입니다. 먼저 도전을 발견하고 질문하십시오. 우리는이 문제를 해결하고, 형태로 바꾸고, 엔지니어링 관점에서 영향을 확인하기위한 아이디어를 생각해 낼 것입니다. 이 흐름을 획득 했으므로 처음 시도한 일이더라도 손실되지 않을 것입니다. 엔지니어링 기술도 도움이됩니다. 예를 들어, 해외에서 시장 조사를 수행 할 때 다양한 웹 사이트의 모든 구석을 읽는 대신 필요한 정보를 추출하고 분석 할 수있는 프로그램을 작성합니다. 그것은 당신의 연구를 간소화 할 것이며, 얻은 양적 데이터는 새로운 제안의 디딤돌 역할을합니다.
Kubota
Mitsui-kun과 마찬가지로, 학생 시절에 얻은 제조에 대한 그의 기본 태도는 이점입니다. 나는 공학부의 디자인을 전공하고 필수 문제와 요구를 탐구하는 법을 배웠습니다. 직장에서, 우리는이 태도를 고려하고 그 요청을 그대로 받아들이는 대신 더 깊이 생각할 것입니다. 때때로 우리는 디자이너의 관점에서 제안을하면서 "이런 종류의 기능을 갖는 것이 더 낫지 않습니까?"
어퍼
나는 또한 로봇 공학 전공에 약간 특이한 배경을 가지고 있지만 다른 관점에서 내 의견을 제시 할 수 있다는 것은 나의 힘 일 수 있습니다. 또한 VR 연구 및 프로젝션 매핑에 대한 경험은 현재 데이터 시각화 작업에 크게 활용되었습니다.
Kagami
Art University에서 제품 슬롯 추천을 전공했으며 제품 스타일뿐만 아니라 제품 계획 및 서비스 발명을 경험했습니다. 그 당시에하는 데 시간이 걸리는 것은 단어를 선택하는 것이 었습니다. 우리는 각 단어를 고려하면서 작품의 제목, 요약 및 이야기를 전달하는 방법을 조사했습니다. 이 경험은 미래의 비전을 만들기위한 시나리오를 만드는 데 특히 유용했습니다. 각 개인이 상상하는 미래의 비전은 불확실하고 경험이 없었습니다. 그러나 단어를 신중하게 조사하고 전달하면 이미지를 공유하고 토론을 자극 할 수 있습니다.
Miura
나는 아주 잘 이해합니다. 나는 종종 제품의 홍보와 발표에 관한 일이며,마다 단어의 중요성을 깨닫습니다. 나는 학생이었을 때 민감성 공학과 인체 공학을 공부했습니다. 내가 지금 배운 "사람 중심"관점은 직장에서 더 많은 느낌을줍니다. "정말 사용하기 쉬운가요?" "어떤 감정이 어떤 종류의 감정 일 것이며 현재는 어떻게 영향을받을 것인가?" 나는 심리학과 생리학에 대한 지식을 사용하면서 "사람 중심"인 것을 고려하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다.

앞으로 열심히 노력하거나 시도하고 싶습니까?

Kagami
최신 기술과 트렌드에 대한 지식을 더욱 높이고 미래의 트렌드를 탐구하는 능력을 향상시키고 싶습니다. 다행히도 이것은 사람들이 성장하려는 욕구를지지 할 수있는 환경입니다. 며칠 전 상사가 소개 한 외부 워크숍에서, 나는 사회 변화의 징후를 공유하고 기술 개발이 사람들에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 질문을 탐구하는 토론에 참여했습니다. 우리는 회사 내외의 지식을 넓힐 수있는 기회를 적극적으로 활용하고 싶습니다.
Kubota
UI 및 UX 슬롯 추천에 집중하고 있으며 기본 기술을 확장 할뿐만 아니라이를 구현하는 대화식 컨텐츠 및 프로토 타입을 만들기 위해 열심히 노력하고 싶습니다. 동시에, 우리는 새로운 표현, 다른 산업의 트렌드 및 서랍을 늘리는 새로운 도구를 배우기를 희망합니다. 실험실 외부를 계속 주시하기 위해 내부 및 외부 학습 기회에 계속 적극적으로 참여하고 싶습니다.
어퍼
개념 계획에서 생산 및 평가에 이르기까지 전체 개발 프로세스에 참여하고 싶습니다. 각 분야의 전문가와 의사 소통 할 수있는 지식이 있고 전체 프로젝트를 보는 관점이 있다면 더 나은 제조로 이어질 것입니다. 우리는 Kubota와 함께 작업하고있는 공개 채용 프로젝트 "Design X®"에서 계속 열심히 노력할 것입니다.이를 통해 주제를 자유롭게 결정할 수 있습니다.
Mitsui
나는 내 작업의 폭에 맞게 방어 범위를 넓히고 싶습니다. 동시에 독특한 핵심으로 슬롯 추천 엔지니어링을 추구합니다. 이 슬롯 추천은 시장 동향과 설계 제약에 직면하면서 설계되었으며 프로토 타입을 만들고 확인합니다. 이런 식으로, 우리는 슬롯 추천과 엔지니어링 사이를 자유롭게 앞뒤로 이동하고 귀중한 제품과 서비스를 제안하고 싶습니다.
Miura
저는 또한 앱 개발과 관련된 그룹의 구성원이므로 현재 프로그래밍에 관심이 있습니다. 우리는 아이디어를 간단하고 눈에 띄게 만들고 움직이고 싶습니다. 이를 통해 빠르고 빠르게 살펴볼 수 있습니다. 그렇게하려면 분명히 공부에 관한 것입니다. 모두가 말했듯이, 우리는 자기 개선을 지원하는 문화를 가지고 있으므로 긍정적으로 강화하고 싶습니다.

"Melcare"및 "Design X"는 Mitsubishi Electric Co., Ltd.의 등록 상표입니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Institute
제품 디자이너

Kakami Rina

2020 년에 합류
University에서 그는 제품 설계를 전공했으며, 개입하는 것들과 주로 제품 설계를 고안하는 제품 계획 및 서비스에 의해 만들어진 새로운 UX 생성에 대한 광범위한 연구를 수행했습니다.
현재 그는 일본과 해외에서 에어컨 및 냉각 장비를위한 제품 설계를 담당하고 있습니다. 또한 미래의 사회적 변화에 대한 미래의 비전을 연구하는 작업을 수행합니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Research Institute
디자이너

Kubota Yuri

2020 년에 합류
나는 제품부터 서비스, 산업-아카데미아 협력 연구 및 대학원의 해외 대학과의 협력에 이르기까지 광범위한 슬롯 추천을 실제로 배웠습니다.
회사에 합류 한 후, 그는 주로 운송 로봇 및 좁은 범위의 자율 주행 시스템을위한 UI 슬롯 추천을 담당했습니다. 또한 이동성과 관련된 개념을 만듭니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Institute
디자이너

Shiho Kamiko

2020 년에 합류
대학원에서 그는 기계, 정보, 전기 및 전자 공학과 같은 로봇 공학에 대한 지식 외에도 설계 사고를 사용하여 인간 중심 제조를 연구하고 생체 측정 및 VR에 대한 연구에 참여했습니다. 현재 그는 전력 시스템 화면 및 보안 화면과 같은 기업 시스템의 UI 설계를 담당하고 있습니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Institute
디자이너

Mitsui Shinpei

2020 년에 합류
대학원의 수학 및 정보 공학 전공. 그는 실제로 슬롯 추천, 공예 및 엔지니어링을 연구했습니다.
회사에 합류 한 후 그는 해외 냉장고 및 마케팅 전략을 위해 UI에서 일했습니다. 또한 가치 검증 중 프로토 타이핑과 같은 엔지니어링 설계도 처리합니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Institute
디자이너

Miura Mirei

2020 년에 합류
대학원의 비즈니스 엔지니어링 전공. 그는 민감성 공학 및 인체 공학을 포함한 다양한 방식으로 인간 중심 제조를 연구했으며 사람들의 5 가지 감각과 구매 행동에 대한 연구를 수행했습니다. 그는 현재 노인을 대상으로하는 제품 및 서비스의 연구 및 개발에 종사하고 있습니다. 또한 프로토 타입의 유용성 평가를 담당합니다.