

- ito
- 다양한 분야에서 제품을 처리 한 Mitsubishi Electric은 다양한 슬롯 나라를 축적했습니다. 예를 들어, 공장 운영 상태 및 사용자 사용 추세와 같은 슬롯 나라. 수집 된 슬롯 나라는 대량으로 저장되지만 일부는 완전히 활용되지 않았습니다. 따라서 2020 년에 우리는 "많은 양의 슬롯 나라의 시각화"라는 주제로 대학과의 협력 연구를 시작했습니다.
- Fukagawa
- 이 협업 연구에서 우리의 목표 중 하나는 슬롯 나라 시각화 기술을 획득하는 것입니다. 실험실에서 시각화를 수행하는 동안 ITO와 동일한 슬롯 나라를 사용하여 시각화를 시도하고 실험실로부터 조언을 받았습니다.
- ito
- 일상 작업에서 슬롯 나라를 시각화 할 때 기본 원칙은 사용자의 목적에 맞는 이해하기 쉬운 방식으로 슬롯 나라를 표현하는 것입니다. 다시 말해, 그것은 정상적인 디자인 작업 일뿐입니다. 한편,이 협업 연구는 슬롯 나라가 무엇을 가져올 지 알기가 어렵다는 사실로 시작합니다. 시각화 과정에서 새로운 통찰력을 탐색하는 접근 방식은 디자인보다 실험 예술과 같은 시도였습니다. 나는 대학과의 협력 연구를 통해 슬롯 나라를 매력적으로 보이게하고 유용한 많은 예를 보게하는 기술을 가르쳐 준 것에 대해 감사했습니다.
- Fukagawa
- 공동 연구 중에 우리가 작업 한 것 중 하나는 엘리베이터 사용자의 탑승 및 도착 슬롯 나라의 시각화였습니다. 이 슬롯 나라는 Ele-Navi® (엘리베이터 대상 예측 시스템)을 사용하는 새로운 방법을 탐색하는 데 사용되었습니다. Ele-Navi는 여러 엘리베이터가 작동하는 고층 건물에 설치된 시스템입니다.
- ito
- Ele-Navi에서 "사람이 몇 층을 켜고 어떤 층이 내렸습니까?"와 같은 세부 수준으로 자세한 슬롯 나라를 얻을 수 있습니다. 초기 단계에서는 8 개의 엘리베이터를 사용하는 사람들에 대한 오름차순 및 내림차순 움직임과 대기 시간이 색상 코드 선을 사용하여 표현되었습니다. 2021 년 10 월 실험실에 그것을 보여 주었을 때, 나는 시각적 표현 상을 수상한 Madd.award를 신청할 것을 제안 받았다.

- ito
- 이 단계에서 통합 디자인 연구소의 4 명의 구성원이 팀을 구성합니다. 후카 가와 산은 시각적 표현의 방향을 담당했으며, 예술 방향을 담당했으며, 야마오 산은 음악 제작을 담당했으며 그룹 관리자는 3D 표현에 대한 기술 지원을 담당했습니다.
- Yamao
- Madd.award의 채용 테마는 "Inner Universe"입니다. 이 점을 염두에 두고이 작업에서 우리는 건물을 생명의 형태로보고 있으며, 사람들을 건물에 에너지를주는 "피"로, 엘리베이터는 사람들을 운반하는 "심장"으로 간주합니다. 사람들이 일하러 가면서 아침 군중이 신속하게 있습니다. 점심 시간을 위해 걷는 사람들의 전망. 사람들이 점차 집으로 돌아 오면서 밤의 외로움. 이 작업의 개념은 엘리베이터와 사람들에 대한 이러한 종류의 이야기를 수집하고 24 시간 안에 건물 전체의 리듬을 표시하는 것이 었습니다.
- ito
- 프로토 타입 단계에서 하루 만에 엘리베이터의 작동 상태는 6 개의 직선으로 표현되었습니다. 그러나 끊임없는 삶의 활동을 상기시키려는 욕구로, 우리는 그것을 분열이 아닌 원으로 표현하기로 결정했습니다. 8 개의 엘리베이터에 해당하는 8 개의 링은 24 시간 만에 1 라운드를 주위로 이동하며 각 라인은 각 승객의 경로를 나타냅니다. 또한 흰색 선은 엘리베이터 대기 시간을 나타내고, 노란색 선은 상승을 나타내고, 파란색 선은 하부를 나타내고, 내부는 첫 번째 지하실 바닥을 나타내고 외부는 지상 10 층을 나타냅니다.
- Fukagawa
- 시각화 된 슬롯 나라를 잘라내는 데 사용하는 카메라 작업에 따라 비디오 작업의 매력이 크게 변경됩니다. 외관은 여기에서 중요하지만 슬롯 나라 시각화이기 때문에 우리는 어떤 슬롯 나라를 보여주고 싶은지, 어떻게 보여주고 싶은지를 눈부신 동안 수행했습니다. 일부 컷에서는 한 가지 지점의 슬롯 나라가 강조 표시 될 수 있으며, 반대로 슬롯 나라의 전체 이미지를 보여주는 새의 눈보기 인 것처럼 볼 수 있습니다. 모든 컷에는 명확한 표시 의도가 있습니다.
- Yamao
- 내가 담당하는 음악의 역할은 작품의 추상 메시지를 명확하게 전달하고 청중에게 강한 인상을주는 것이 었습니다. 엘리베이터가 위아래로 움직일 때 피치가 바뀌었고 사람들이 숨을 쉬는 방식을 모방하는 소리도 포함되었습니다. 또한 엘리베이터가 더 자주 사용되는 아침, 오후 및 밤 시간에는 비디오가 천천히 재생되지만 다른 시간에는 음악이 빠르게 전달되며 속도도 실행됩니다.





- Fukagawa
- 이 작품은 2021 년 12 월 도쿄 현대 미술관에서 Madd.aw에 의해 상영되었습니다. 8k 정밀 투영이 포함 된 각 라인을 따라 각 승객의 움직임을 볼 수 있습니다. 동시에, 당신은 또한 선의 떼에 의해 짜여진 건물 전체의 움직임을 볼 수 있습니다. 마이크로와 매크로가 동시에 공존하는 세상입니다. 나는 생산 당시부터 이것을 매우 의식했다.
- ito
- 8K의 동적 화면의 영상은 내가 상상했던 것보다 더 인상적이지만 반영해야 할 사항도있었습니다. 일상 업무에서 시각화하는 대부분의 것은 사용자가 사용할 수있는 대화식 콘텐츠입니다. 반면에, 영상은 대화식이 아니라 수동적입니다. 비디오와 의사 소통하는 데 조금 더 나아 졌다면 더 효율적으로 말해야 할 내용을 전달할 수 있다고 생각합니다.
- Yamao
- 타임 라인이있는 음악은 이벤트 변화 방식을 표현하는 데 적합합니다. 그것이 내가 깨달은 것입니다. 비즈니스에서 생성 된 대부분의 사운드는 Hochi Sound를 사용하여 만들어 지지만 앞으로는 사운드로 전송할 수있는 더 많은 가능성을 탐색하고 싶습니다.
- Fukagawa
- 이 상에서도 많은 항목이 예술에 취약한 곳에서도 데이터 시각화 방법을 사용하여 "데이터를 보여주는 방법"에 중점을 두었습니다. 디자이너로서의 정체성을 재확인 할 수 있다고 생각합니다.
또한 많은 양의 슬롯 나라를 능숙하게 시각화하기 위해 내 기술을 더 세분화 할 필요가 있다고 생각했습니다. 예를 들어, 빅 슬롯 나라의 각 지점을 미세하게 묘사하는 다양한 표현을 획득하면 종종 숫자로 묻힌 각 개인의 활동을 전달할 수도 있습니다. 이것은 또한 소수 슬롯 나라를 보는 것의 사회적 중요성을 가지고 있습니다.
- ito
- 우선,이 Ele-Navi에 사용 된 슬롯 나라는 60,000 포인트의 건조한 건조 제품입니다. 이것에 매력적인 외관을 제공함으로써, 우리는 이제 무기 건물에 숨겨진 슬롯 나라의 복잡한 상관 관계를 볼 수 있습니다. 이 프로젝트가 "형태를 형성함으로써 새로운 발견이 만들어 질 수있다"는 것을 깨달았다면 나는 기뻐할 것이다. 지금까지 획득하고 저장된 슬롯 나라를 발굴하고 새로운 가치를 창출하고 싶습니다.
"Ele-Navi"는 Mitsubishi Electric Co., Ltd.의 등록 상표입니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Institute
디자이너
Ito Makinori
2018 년에 합류
수면 상태 모니터링 서비스 및 에너지 시스템을 포함한 BTOB (Business-to-Business) 제품의 UI 설계에 대한 책임. 또한 새로운 UIS 및 슬롯 나라 시각화의 연구 개발에 관한 것입니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Research Institute
디자이너
Fukagawa Hiroshi
2011 년에 가입
에너지 시스템, 보안 시스템 및 건물 시스템을 포함한 BTOB 제품의 UI 설계에 대한 책임. 또한 새로운 UI의 연구 개발에 관한 일이며 미래 사회를 묘사하기 위해 노력하고 있습니다.

Mitsubishi Electric Co., Ltd. Integrated Design Research Institute
디자이너
야마오 미사키
2018 년에 합류
에너지 시스템 비즈니스를위한 철도 사업 및 서비스 사이트 설계와 관련된 UI 설계에 대한 책임. 또한 시스템 알림 사운드 및 홍보 비디오를위한 배경 음악을 포함하여 사운드 제작에서 작업합니다.