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슬롯 체험 got

슬롯 체험

슬롯 체험

소개

이 과정을 통해 최초의 사용자는 이해하기 쉬운 방식으로 기본의 기본 사항을 배울 수 있습니다.

코스 이름 요약 강의 시간
가이드 라인
나레이션
with Audio
슬롯 체험 FA E- 러닝 목적은 슬롯 체험 개요를 빠르게 이해하는 것입니다.

커리큘럼

1 장 프로그램 가능한 슬롯 체험
슬롯 체험의 역할, 슬롯 체험 사용의 이점 및 슬롯 체험 사용 방법에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간

기본

소개 과정이 과정은 입문 과정 수준에서 지식을 가진 사람들이 관련 모델의 기본 사항을 배우도록 허용합니다.

코스 이름 요약 강의 시간
가이드 라인
나레이션
with Audio
온라인 슬롯2000 기본 사항 (온라인 슬롯 목적은 GOT2000 시리즈를 처음 접하는 사람들을 돕고 GOT의 역할, 사용 방법 및 시스템 구성을 이해하는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 슬롯 체험"코스를 작성하거나 지식 수준을 가진 사람

*이 과정을 배우려면 시퀀서에 대한 기본 지식이 필요합니다. 처음 사용자 인 경우 다음 과정을 먼저하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스

커리큘럼

1 장 : GOT 슬롯 체험 개요
GOT 슬롯 체험의 역할, 사용 및 시스템 구성을 포함한 GOT의 개요에 대해 알아보십시오.
2 장 : GOT의 운영 정보
GOT와 시퀀서를 연결할 때 일반 작업에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
GOT2000 기본 사항 (하드웨어 소개) 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 시리즈를 처음 접하는 사람들을 돕고 GOT 하드웨어의 기능 및 시스템 구성을 배우고 GOT를 선택할 수있는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 슬롯 체험"코스를 작성하거나 동등한 지식 수준을 가진 사람

*이 과정을 배우려면 시퀀서에 대한 기본 지식이 필요합니다. 처음 사용자 인 경우 다음 과정을 먼저하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스

커리큘럼

1 장 : GOT2000 시리즈의 특징
GOT2000 슬롯 체험 장치의 기능에 대한 설명.
2 장 : GOT2000 시리즈 선택
GOT2000 슬롯 체험 장치 시리즈의 라인업을 설명합니다.
일반 테스트

약 1 시간 -
GOT2000 기본 사항 (연결 소개) 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 시리즈를 처음 접하는 사람들이 GOT에 연결할 수있는 장치 및 연결 방법의 유형을 포함하여 연결 개요를 이해하도록 돕는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 슬롯 체험"코스를 완료하거나 같은 수준의 지식을 가진 사람

*이 과정을 배우려면 시퀀서에 대한 기본 지식이 필요합니다. 처음 사용자 인 경우 다음 과정을 먼저하는 것이 좋습니다.
・ "First FA Network"코스

커리큘럼

1 장 : 슬롯 체험 연결
GOT에 연결할 수있는 장치와 시퀀서에 대한 연결 유형에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
무료 슬롯 머신 Works3 (무료 슬롯 머신 Designer3) 기본 사항 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 시리즈를 처음 접하는 사람들이 기능, 화면 구조 및 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Works3 (GT Designer3)의 프로젝트 데이터를 만드는 방법을 배우도록 돕는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 디스플레이"코스, GOT2000 기본 사항 (GOT 소개) "코스 또는 동등한 수준의 지식을 가진 사람들

*이 과정을 연구하려면 Melsec IQ-R 시리즈 시퀀서에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수강하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스
・ "Melsec IQ-R 시리즈 기본"코스

커리큘럼

1 장 : GT Designer의 개요 3
화면 구조, 기능 및 GT Designer3의 도움말을 사용하는 방법에 대해 알아보십시오 3.

2 장 - 프로젝트 데이터 생성에서 저장까지
프로젝트 데이터를 작성하고 저장하는 방법을 배우십시오.

3 장 : 데이터 전송 프로세스
GT Designer3에서 생성 된 데이터를 GOT로 전송하는 방법을 알아보십시오.

부록
화면 생성 소프트웨어 및 e- 매뉴얼을 표시하는 업데이트 정보
일반 테스트

약 1 시간 -
gt Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (초기 예술 에디션 에디션 GOT) 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 디스플레이 장치를 처음 접하는 사람들을 돕고 디스플레이 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 새 프로젝트 데이터를 만들고 실제 장치를 사용하여 기본 GOT 기능을 설정하는 방법을 배우는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"최초의 디스플레이 장치"코스, "Got2000 기본 (GOT 소개 에디션)"코스 ", GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (소개 에디션)"코스 또는 동등한 수준의 지식을 가진 사람

*이 과정을 연구하려면 Melsec IQ-R 시리즈 시퀀서에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수강하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스
・ "Melsec IQ-R 시리즈 기본"코스
・ "GX Works3 (Ladder Language Edition)"코스

커리큘럼

1 장 : 학습에 사용할 장비 준비
학습에 사용할 장비 및 소프트웨어 준비.
2 장 : 물체와 모양 만들기
개체를 만들고 배치하는 방법을 배우십시오.
3 장 : 생성 된 물체 및 모양의 표시를 확인하십시오
컴퓨터에서 생성 된 개체 및 모양의 표시를 확인하십시오.
4 장 : 생성 된 개체의 동작 확인
시퀀서를 사용하여 생성 된 데이터를 확인하십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (초기 예술판 - 시뮬레이터) 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 디스플레이 장치를 처음 접하는 사람들을 돕고, 디스플레이 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 새 프로젝트 데이터를 만들고, 컴퓨터에서 시뮬레이션 환경을 구축하고, 기본 GOT 기능을 설정하는 방법을 배우는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"최초의 디스플레이 장치"코스, "Got2000 기본 (GOT 소개 에디션)"코스 ", GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (소개 에디션)"코스 또는 동등한 수준의 지식을 가진 사람

*이 과정을 연구하려면 Melsec IQ-R 시리즈 시퀀서에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수강하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스
・ "Melsec IQ-R 시리즈 기본"코스
・ "GX Works3 (Ladder Language Edition)"코스

커리큘럼

1 장 : 학습에 사용할 장비 준비
학습에 사용할 장비 및 소프트웨어 준비.
2 장 : 물체와 모양 만들기
객체와 모양을 만들고 배치하는 방법을 배우십시오.
3 장 : 생성 된 개체 및 모양의 표시를 확인하십시오
컴퓨터에서 생성 된 개체 및 모양의 표시를 확인하십시오.
4 장 : 생성 된 개체의 동작 확인
GX Simulator3 또는 GT Simulator3과 같은 시뮬레이터로 작동을 확인하십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -

응용 프로그램

이 과정을 사용하면 각 모델에 대한 자세한 정보를 배울 수 있습니다. 소개/기본 과정을 미리 수강하는 것이 좋습니다.

코스 이름 요약 강의 시간
가이드 라인
나레이션
오디오와 함께
슬롯 체험가 로깅 (시작판) 이 프로젝트의 목적은 GOT2000 시리즈의 로깅 함수에 익숙하지 않은 사람들이 로깅을 사용하여 할 수있는 작업, 로깅 데이터의 흐름 및 로그에 필요한 작업을 포함하여 로깅의 개요를 이해하도록 돕는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 디스플레이"코스, "GOT2000 기본 (GOT 소개 에디션)"코스 ""코스 ", GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (소개 예술 에디션)"GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (Art에 대한 소개) "코스 또는 동일한 수준의 지식을 가진 사람들

커리큘럼

1 장 : 로깅 개요
로깅 기능 사용 방법 및 로깅으로 수행 할 수있는 작업을 포함하여 로깅에 대해 알아보십시오.
2 장 : 로깅이 어떻게 작동하는지 이해
로깅 작업 중에 데이터 흐름 및 로깅 유형에 대해 알아보십시오.
3 장 : 로깅에 필요한 것을 얻으려면
로깅해야 할 일을 배우십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
디스플레이가 로깅 (기본 설정) 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 로깅 기능을 설정하고 GOT로 로깅을 수행하고 컴퓨터에서 로깅 데이터를 확인하는 방법을 배웁니다.

참가자를위한 전제 조건

"Display Get Get Get Logging (초기 판)"코스 또는 동일한 수준의 지식을 가진 사람들

*이 과정을 배우려면 Melsec IQ-R 시리즈 시퀀서에 대한 기본 지식이 필요합니다. 처음 사용자 인 경우 다음 과정을 먼저하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스
・ "Melsec IQ-R 시리즈 기본"코스
・ "GX Works3 (Ladder Language Edition)"코스

커리큘럼

1 장 개요
이 과정의 개요를 설명하겠습니다.
2 장 : 로깅 설정
GT Designer3을 사용하여 로깅 기능을 설정하는 방법에 대해 알아보십시오.
제 3 장 : GOT와 로깅
로그인하는 방법 배우기 2 장에서 프로젝트 데이터 설정을 사용했습니다.
4 장 : 기록 된 데이터 확인
GOT와 함께 3 장에서 생성 된 로깅 파일을 확인하는 방법과 컴퓨터에서 CSV 파일의 로깅 데이터를 확인하는 방법을 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
Display Get Logging (Historical Trend Graph Edition) 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 히스토리 트렌드 그래프를 만드는 방법을 배우고 그래프에 로그인 한 데이터를 표시합니다.

참가자를위한 전제 조건

"GOT Display Logging (초기 판)"코스, GET 디스플레이 로깅 ​​(기본 설정) "코스 또는 동등한 수준의 지식을 가진 사람

*이 과정을 배우려면 Melsec IQ-R 시리즈 시퀀서에 대한 기본 지식이 필요합니다. 처음 사용자 인 경우 다음 과정을 먼저하는 것이 좋습니다.
・ "첫 번째 시퀀서"코스
・ "Melsec IQ-R 시리즈 기본"코스
・ "GX Works3 (Ladder Language Edition)"코스

커리큘럼

1 장 개요
이 과정의 개요를 설명하겠습니다.
2 장 : 역사적 트렌드 만들기
GT Designer3을 사용하여 역사적 트렌드 그래프를 만드는 방법을 알아보십시오.
3 장 : 생성 한 역사적 트렌드 그래프 확인
GOT와 함께 2 장에서 만든 역사적 트렌드 그래프를 확인하는 방법을 알아보십시오.
4 장 기타 설정
우리는 역사적 트렌드 그래프를 편리하게 운영하고 표시하기위한 다양한 설정을 도입 할 것입니다.
5 장 : 템플릿 화면 소개
역사적 트렌드 그래프 템플릿 화면을 소개합니다.
6 장 : 샘플 화면 소개
우리는 역사적 트렌드 그래프의 샘플 화면을 소개합니다.
일반 테스트

약 1 시간 -
슬롯 체험가 알람 표시 (시작하자) 이 기사의 목적은 GOT2000 시리즈 슬롯 체험의 알람 슬롯 체험를 처음 접하는 사람들이 알람 표시의 개요를 이해하도록 돕는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

"첫 번째 디스플레이"코스, "GOT2000 기본 (GOT 소개 에디션)"코스 ""코스 "기본 사항 (GT Designer3) 기본 사항 (소개 예술 에디션)"GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (예술 소개) "또는 동일한 수준의 지식을 가진 사람들

커리큘럼

1 장 : 알람 표시 개요
알람 슬롯 체험에 대한 설명 및 경보 슬롯 체험로 수행 할 수있는 작업을 포함하여 경보 슬롯 체험 개요를 알아보십시오.
2 장 : 다양한 경보 슬롯 체험에 대해 알아보십시오
다양한 경보 슬롯 체험에 대해 알아보십시오.
3 장 : 알람 슬롯 체험의 적용된 기능에 대해 알아보십시오
알람 슬롯 체험의 적용된 기능에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
슬롯 체험가 알람 표시 (슬롯 체험 및 저장판) 이 사이트의 목적은 GT에 알람 슬롯 체험를 표시하는 방법과 GT Designer3 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어를 사용하여 경보 데이터를 수집, 저장 및 변환하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.

참가자를위한 전제 조건

최초 디스플레이, GOT2000 기본 사항 (GOT 소개) 코스, GT Works3 (GT Designer3) 기본 (소개) 코스 (GT Designer3) 기본 사항 (GT Designer3) 기본 사항 (GT Designer3) 기본 사항 (도면 소개) 코스 (그리기 소개) 코스 또는 동등한 지식 수준

커리큘럼

1 장 개요
이 과정에서 설정된 알람 수집, 저장 및 변환에 대한 개요를 알아보십시오.
2 장 : 알람 데이터를 수집, 저장 및 변환하기위한 설정 (사용자 알람 모니터링)
사용자 경보 모니터링 기능을 사용하여 알람 데이터 수집, 저장 및 변환 설정에 대해 알아보십시오.
3 장 : 알람 슬롯 체험를 놓습니다 (사용자)
알람 슬롯 체험 (사용자) 설정에 대해 알아보십시오.
4 장 : 알람을 생성하는 스위치 생성
의사가 생성 경보로 스위치를 만드는 방법에 대해 알아보십시오.
5 장 : 경보 로그 파일을 CSV 파일로 변환하는 스위치 또는 무언가 생성
경보 로그 파일을 CSV 파일로 변환하기 위해 스위치 및 기타 사항을 작성하는 방법에 대해 알아보십시오.
6 장 : 데이터 전송, 수집 및 표시 알람
알람을 수집하고 표시 할 데이터 전송 설정에 대해 알아보십시오.
7 장 : 수집 된 알람 데이터를 저장하고 변환하고 컴퓨터에서 확인하십시오
수집 된 알람 데이터를 저장하는 방법에 대해 배우고 CSV 파일로 변환 한 다음 컴퓨터에서 확인하십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
슬롯 체험가 알람 슬롯 체험 (팝업 슬롯 체험 에디션) 목적은 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 알람을 팝업하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.

참가자를위한 전제 조건

개인 첫 슬롯 체험 코스, GOT2000 기본 사항 (GOT 소개) 코스, GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개) 코스 (GT Designer3) 기본 사항 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개 - GOT) 코스 (아트 워크 소개) 코스 (디스플레이 알람 디스플레이), GOT DISPLIS ALARM DISPLIP (DISPLIP 및 SAVE) 코스.

커리큘럼

1 장 개요
알람 팝업 기능에 대한 개요를 알아보십시오.
2 장 : 알람 팝업 슬롯 체험 설정
알람 팝업 슬롯 체험를 설정하는 방법을 알아보십시오.
3 장 : GOT로 알람 팝업 슬롯 체험를 확인하십시오
GOT와 함께 2 장에 설정된 경보 팝업 슬롯 체험를 확인하는 방법을 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
Display Get Comment (시작하자) 이 과정은 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 댓글 및 댓글 그룹을 만드는 방법을 배우는 데 도움이됩니다.

참가자를위한 전제 조건

이 과정을 연구하려면 슬롯 체험 GOT (그래픽 작업 터미널)에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수행하는 것이 좋습니다.
・ "첫 슬롯 체험"코스
・ "got2000 기본 (Got 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (초기 아트 에디션 - got)"코스

커리큘럼

1 장 개요
의견 및 주석 그룹의 특성에 대해 알아보십시오.
2 장 : 주석 사용 시도
댓글 그룹을 만들고 댓글을 등록하는 방법을 배우십시오.
3 장 : 많은 수의 댓글 편집
많은 댓글을 편집하는 방법을 배우십시오.
4 장 : 이미 생성 된 문자 (셰이프) 및 기타 항목 등록
주석 그룹에서 문자 (셰이프) 및 직접 명판 문자열을 등록하는 방법을 알아보십시오.
5 장 : 유용한 기능
주석 설정에 사용할 유용한 기능에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
Display Got Comment Display (Basic Edition) 이 과정은 슬롯 체험 화면 생성 소프트웨어 GT Designer3을 사용하여 댓글을 전환하는 방법을 배우는 데 도움이됩니다.

참가자를위한 전제 조건

이 과정을 연구하려면 슬롯 체험 GOT (그래픽 운영 터미널)에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수행하는 것이 좋습니다.
・ "첫 슬롯 체험"코스
・ "got2000 기본 (Got 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 (초기 아트 에디션 - got)"코스
・ "슬롯 체험가 댓글을 얻었습니다 (let 's Get Start Edition)"Course

커리큘럼

1 장 개요
작성할 주석을 표시하기위한 설정에 대한 개요를 알아보십시오.
2 장 : 장치 켜기/끄기 토글 슬롯 체험 (비트 댓글)
장치를 켜거나 켜거나 켜질 때 슬롯 체험 스위치 슬롯 체험를 설정하는 방법에 대해 알아보십시오.
3 장 : 장치 값에 따른 슬롯 체험 스위칭 (Word Comment)
장치 값을 기반으로 슬롯 체험를 스위치하는 방법에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
Display Got Comment Display (Language Switching Edition) 이 과정은 주석을 사용하여 언어를 전환하는 방법을 배우는 데 도움이됩니다.

참가자를위한 전제 조건

이 과정을 연구하려면 슬롯 체험 GOT (그래픽 작업 터미널)에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수강하는 것이 좋습니다.
・ "첫 슬롯 체험"코스
・ "GOT2000 기본 (GOT 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (초기 예술판 - GOT)"코스
・ "get display 댓글 (Let 's Get Start Edition)"코스
・ "디스플레이 댓글 디스플레이 (기본 판)"코스

커리큘럼

1 장 개요
언어 스위칭의 작동 방식과 학습 중에 무엇을 만들 것인지에 대한 개요를 배우십시오.
2 장 : 언어 전환 설정 및 화면 생성
언어 전환 및 화면 생성에 대해 알아보십시오.
제 3 장 요약
생성 및 설정 데이터를 확인하십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -
디스플레이 GOT 레시피 기능 (레시피 기능 소개 에디션) 이 기사의 목적은 GOT2000 시리즈의 레시피 기능을 처음 접하는 사람들이 레시피 함수를 사용하여 수행 할 수있는 작업 및 레시피 기능의 작동 방식을 포함하여 레시피 기능의 개요를 이해하도록 돕는 것입니다.

참가자를위한 전제 조건

이 과정을 연구하려면 슬롯 체험 GOT (그래픽 작업 터미널)에 대해 알아야합니다.
처음 사용자의 경우 다음 과정을 먼저 수행하는 것이 좋습니다.
・ "첫 슬롯 체험"코스
・ "got2000 기본 (Got 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (아트 워크 소개)"코스
・ "GT Works3 (GT Designer3) 기본 사항 (초기 예술판 - GOT)"코스

커리큘럼

1 장 : 레시피 기능 개요
레시피 기능이 무엇인지, 무엇을 할 수 있는지 알아보십시오.
2 장 : 레시피 기능이 어떻게 움직이는 지
레시피 기능의 실제 움직임에 대해 알아보십시오.
일반 테스트

약 1 시간 -