Vol.47
슬롯 나라의 달은 어떻게 태어 났습니까
이전 열 (참조 : 46 번째 에피소드 "교차로에서 슬롯 나라에서 돌아온다") 그리고 나는 NASA가 이끄는 슬롯 나라 샘플 반환 계획을 언급했다.이 과정에서 나는 일본의 슬롯 나라 달 탐색 프로그램 (MMX)을 간단히 언급했다.
MMX는 Hayabusa와 Hayabusa 2에 따라 일본의 작은 천체 샘플 리턴 탐사 시리즈의 세 번째 할부입니다.이 계획은 두 개의 슬롯 나라 위성, 포보 및 디모 모를 방문하여 포스 표면에서 모래 샘플을 지구로 가져 오는 것입니다.
이전 Hayabusa와 Hayabusa 2는 모두 소행성 프로브입니다. 그들은 각각 Itokawa와 Ryugu라는 소행성을 방문했습니다. 소행성은 원시 태양계에서 행성이 될 수없는 행성 (행성을 만든 작은 천체)의 생존자입니다. 그것은 태양계의 화석과 같이 천상의 신체 인 흥미로운 것이며, 지구가 태어나 기 전에 원시 태양계에 대한 정보를 유지합니다.
그러나, 수많은 소행성에 대한 두 개의 소행성, Itokawa와 Ryugu로가는 의미는 무엇입니까? 태양계에는 대략 두 가지 유형의 소행성이 있기 때문입니다. S 유형은 암석으로 구성된 바위 ( "S"톤)와 암석 외에 물과 유기물을 포함하는 탄소 질 ( "C"Arbon)입니다. 첫 번째 하야부사 유닛은 S 형 소행성 Itokawa에 의해 방문되었고, C- 타입 소행성 Ryugu가 방문한 Hayabusa 2는 샘플을 다시 지구로 가져 갔다. 모든 소행성을 방문하지 않고, 우리는 다른 소행성을 분류하고 존재하는 재료를 예측하기 위해 S-Type 및 C- 타입 Itokawa 및 Ryugu 대표 Itokawa와 Ryugu를 사용할 수있었습니다. 그것은 한 지점을 뚫고 완전히 확장되는 "Sun Tzu의 군사 전략"의 전략이라고 할 수 있습니다.
어떤 종류의 천체는 S와 C입니까? S 형 소행성은 원시적 태양계에서 태양에 비교적 가까이 존재하는 생존 행성, 즉 지구와 금성이 형성된 내부 지역에서 생존하는 행성이며, 지구를 만든 주요 암석에 대한 정보를 포함합니다. 다른 한편으로, C 형 소행성은 원시 태양계의 외부에서, 저온에서 얼음과 유기물로 가득 찬 지역에서 물과 유기물이 지구로 어떻게 운송되었는지, 그리고 바다, 대기 및 생명 관련 물질이 어디에서 왔는지에 대한 정보를 제공합니다.
이제 MMX가 방문하는 슬롯 나라 위성의 세 번째 할부는 우리에게 무엇을 알려주나요?

슬롯 나라 달의 기원
MMX의 주요 목표는 슬롯 나라의 달을 방문하여 그 기원을 드러내는 것입니다. 1,740km 반경이있는 지구의 달과 비교할 때 슬롯 나라의 달은 매우 작습니다. 반경 10km가 조금 넘습니다. 그러한 작은 달의 기원을 조사하는 것의 중요성을 설명하기 위해, 우리는 먼저 그 기원의 가설을 진술해야합니다.
슬롯 나라의 달의 기원에 관한 두 가지 이론이 있습니다. 하나는 그것이 큰 충돌이라는 이론이고, 다른 하나는 그것이 포착 된 이론이다.
이름에서 알 수 있듯이, 거대한 충돌 이론은 거대한 천상의 몸이 한 번 슬롯 나라과 충돌하여 슬롯 나라 주위에 많은 양의 재료가 흩어져 있다는 것입니다. 아이디어는 슬롯 나라 달이 그 주위에 흩어져있는 바위 조각에서 형성되었다는 것입니다.
당신은 당신 중 일부를 기억할 것입니다. 이것은 지구의 달을 만든 거대한 영향 이론의 슬롯 나라 버전입니다. 그것은 정확히 같은 시나리오라고 할 수 있습니다.
아폴로 탐사는 지구의 달이 거대한 충격이라는 엄청난 충돌로 형성되었음을 밝혀 냈습니다. 이 큰 충돌은 기발하며 충돌의 각도와 속도에 따라 지구의 달과 같은 큰 위성을 형성하거나 위성을 만들 수 없으며 두 몸이 깔끔하게 함께 합류 할 수 있습니다. 또는 그 동안 슬롯 나라의 달과 같은 여러 개의 작은 위성을 남겨 두는 것이 가능합니다.
큰 충돌 이론
이 이론의 참가자들은 거대한 충돌의 변덕을 기대할 때 지구는 큰 위성을 만들 수 있지만 슬롯 나라은 작은 위성을 만들 수 있다고 상상해보십시오. 그리고 당신이 그것을 얻는 방법에 따라, 지구와 슬롯 나라의 바다와 대기가 얼마나 날아갈 것인지와 같이 생명 전날의 표면 환경도 결정됩니다. 실제로, 지구상의 생명, 또는 슬롯 나라의 생명을 위해,이 큰 충돌은 일회성 운명이었습니다. 이것은 삶의 탄생에 적합한 환경을 만듭니다.
작은 음력 상륙 시연 항공기 슬림은이 운명적인 것이 지구에 대한 것이 무엇인지 알아 내려고 노력하고 있습니다 (42nd 컬럼 "프라그 마틱 슬롯 성공적인 슬림 랜딩 및 우주 생물학 | Mitsubishi"). 2024 년 1 월에 우리는 지구의 달의 맨틀이 노출 된 지점에 성공적으로 착륙했습니다. 나는이 과학의 결과에 대해 다시 이야기 할 때 이야기 할 것입니다.
이제 MMX가 조사하려고하는 것은이 거대한 충돌이 슬롯 나라에서 발생했는지 여부이며, 그렇다면 어떤 종류의 타격이 있었을 것입니다.
Slim과 MMX가 지구와 슬롯 나라에서 발생한 거대한 천상의 몸의 충돌을 혼란스럽게한다면, 우리의 인식은 행성이 형성되는 방식으로 완전히 새롭게 갱신 될 것입니다. 행성은 거대한 천상의 신체가 폭력적으로 충돌하는 사건을 통해 마지막 형성 단계에서 태어났다는 것이 입증됩니다.
일부 이론에 따르면, 태양계에는 약 20 개의 거대한 행성 크기의 천체가 있으며, 이는 서로 격렬하게 충돌하여 지구와 슬롯 나라을 만듭니다. 그러나 이것들은 단지 이론입니다. 시연이 없으면 신화적인 전설의 범위를 남기지 않을 것입니다.
우리 가이 신화적인 전설을 보여 주려고한다면, 생명과 지구의 탄생 전날에 일어난 거인들 사이의 전투라고 불릴 수있는이 신화적인 전설을 보여 주려고한다면, 물리적 증거로 우리는 슬롯 나라 위성과 지구의 달을 방문하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.
Slim 및 MMX는 표면에 독립적 인 계획 인 것으로 보이지만 지하에 깊은 지하 정맥이 연결되어 단일 풍부한 대수층이 형성됩니다. 우리가 살고있는 행성의 형성이라고 불리는 대수층입니다.
슬롯 나라의 달은 매우 작습니다. 비록 작지만, 천상의 몸의 중요성은 천상의 몸의 크기만으로 측정 할 수 없습니다.
캐치 이론
지금, 여기에, 여기에 다른 슬롯 나라 위성의 기원 이론 인 캡처 이론이 있습니다.
캡처 이론은 슬롯 나라이 중력을 날아가는 소행성을 포착하여 자체 위성으로 바꾸는 것입니다. 행성 과학자에게 "그런 일이 가능합니까?"라고 물으면 대답은 "가능성이 매우 높습니다"일 것입니다. 행성 과학자들은 "목성과 토성의 거의 100 개의 위성을보십시오."라고 말할 것입니다.
대부분의 목성과 토성의 위성은 이런 식으로 중력으로 포착 된 혜성과 소행성입니다. 유명한 목성 유로파, 가니메데 및 토성 타이탄은 반경 1,000 킬로미터가 넘는 거대한 위성이지만, 이들은 가스 행성이 태어날 때 동시에 만들어진 달이며 행성의 적도에서 깔끔하게 궤도를 돌립니다. 다른 한편으로, 훨씬 나중에 포착 된 위성은 작고 포포만큼 크다. 일부 궤도는 적도 평면에 수직으로 서 있고 다른 궤도는 지구의 회전 주위를 반비례합니다.
작은 천체는 무작위 방향에서 목성과 토성에 접근합니다. 그들 중 많은 사람들이 행성과 충돌하거나 중력으로 가속화되어 더 멀리 날아갔습니다. 그 중에서도 포획 된 작은 천체는 극히 드 rare니다. 그것을 원근법으로 표현하기 위해, 탁구 공을 3 미터 떨어진 컵에 던져 넣을 수 있고 공을 컵에 넣을 수 있습니다.
그러나 확률이 0이 아니라는 증거로서 목성과 토성에는 많은 포획 위성이 있습니다. 이것은 많은 총을 때리는 가난한 방법이며, 목성이나 토성에 접근하는 작은 물체가 많이 있다면 그 중 일부는 포착됩니다.
슬롯 나라의 위성 소행성 소행성 소행성도 이런 식으로 포획 되었습니까? 실제로, 슬롯 나라 위성의 표면 색상은 넓은 감지 C 형 소행성의 표면 색상과 매우 유사합니다.
이것은 거대한 충돌 이론의 약점입니다. 고온이되는 큰 영향으로 발생하는 암석 조각은 바위가 많으며 C- 타입보다 S 형 소행성에 더 가까울 것으로 예상됩니다. 슬롯 나라 위성의 C 자형 소행성과 유사한 색상은 거대한 충돌 이론에 대해 엄청나게 변색됩니다.
지하수 정맥이 연결되어 있습니다
그러나 캡처 이론은 또한 큰 약점을 가지고 있습니다. 목성과 토성의 포획 된 위성의 궤도는 모두 임의적이며 물체가 도착하는 임의의 방향을 반영합니다. 적도 평면에는 원형 궤도가 없습니다. 그러나 위성 포포와 디 이모는 화성의 적도의 원형 궤도에서 아름답게 공전합니다. 소행성을 포착하여 이와 같은 위성을 만들려면 3 미터 떨어진 컵에 탁구 공을 넣는 데 큰 기적이 필요합니다. 물론, 포획 이론의 지지자들은 이것이 기적이 아니며 충분한 확률로 발생할 수 있음을 이론적으로 입증하기 위해 다양한 조건을 부과하고 있습니다. 반면에, 위성이 큰 충돌을 통해 형성되면, 조각은 화성의 적도에 흩어져 있고 위성은 그 표면에 깔끔하게 줄 지어 질 것이다. 위성의 궤도를 살펴보면 큰 충돌 이론이 있습니다.
다시 말해, 대규모 갈등과 포획 이론은 장단점과 함께 결정성이 부족합니다. 따라서 탐사가 필요합니다.
캡처 이론이 올바른 경우, 슬롯 나라 위성의 캡처가 가능해짐에 따라 C 형 소행성의 수가 날아 갔음을 의미합니다. Hayabusa 2가 밝혀진 것은 C 형 소행성이 물과 유기물의 담체였으며 동시에 초기 태양계의 격변으로 인해 운송 업체가 태양계 전체에 흩어져 있다는 것입니다 (참조 : 31 열 :프라그 마틱 슬롯 무료 Ryugu 유기농").
슬롯 나라 위성이 포획 된 소행성 인 경우, 물과 유기 운반체는 지구와 슬롯 나라의 바다와 대기의 탄생에 기여하여 예상보다 내부 태양계를 침략했을 것입니다. 이것은 또한 지하 대수층에 의해 각 물 정맥을 통해 연결된 Hayabusa 2와 MMX와 같습니다.
지금, 2024 년 7 월 1 일, H3 로켓 No. 3이 Tanegashima에서 성공적으로 시작되었다는 소식이있었습니다. 2026 년에 MMX는이 H3 로켓으로 출시되었으며 일본 우주 탐사 역사상 처음으로 슬롯 나라 구체에 도달하여 지구로 돌아 오는 것을 목표로합니다.
MMX가 슬롯 나라 위성의 두 가지 기원 중 어느 것이 올바른지 결정하기를 바랍니다. 그러나 나는이 두 가지 이론이 모두 생생하게 배신되기를 바라고있다. 현실은 그림의 완벽한 발견이 아니며 과학을 통한 예기치 않은 운전이 아닙니다. 이것은 과거의 예를 제시하지 않고 과학에 내재 된 본질적으로 흥미로운 것들이며, 이러한 발견은 새로운 물 정맥으로 이어져면에서 자연에 대한 우리의 이해를 심화시킵니다.

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